遊戲公告
【系統】PK系統說明
2019年11月13日 16:00【 什麼是PK系統/模式? 】
PK是指未經其他玩家同意,強制進行攻擊、殺害行為的玩家對戰行為。
※透過自由對練及職業活動攻擊殺害對方行為並不算是PK。
【 PK條件 】
角色Lv.20以上(含)可進行PK ( Lv.19以下無法PK,亦不會遭受其他玩家PK攻擊 )。
※同一隊伍、公會成員無法進行PK。
※安全區域內無法進行PK (城鎮等)。
【 PK方式 】
按住Alt鍵即可進入PK狀態,並進行強制攻擊。
【 PK狀態 】
進入PK模式將分類為三種狀態,可依照名字顏色作為判別。
■ 一般人/ID顯示白色 (圖左)
-非加害人或殺人者 即為一般人。
■ 加害者/ID顯示紫色 (圖中)
-攻擊一般人狀態玩家後,將成為加害者狀態,只要戰鬥持續,加害者狀態將不會被解除。
■ 殺人者/ID顯示紅色 (圖右)
-殺死一般人狀態玩家後,將成為殺人者狀態 ,殺人者狀態將會受到PK懲罰。
※攻擊玩家持有的寵物、召喚獸、運輸工具等,皆等同於PK。
【 狀態變化舉例】
白名角色 攻擊 白名角色 > 成為加害者(紫名)
白名角色 攻擊 紫名角色 > 成為加害者(紫名)
紫名角色 攻擊 紫名角色 > 維持加害者(紫名)
紫名角色 殺死 紫名角色 > 維持加害者(紫名)
紫名角色 殺死 白名角色 > 成為殺人者(紅名)
紅名角色 攻擊 任意角色 > 維持殺人者(紅名)
任意角色 攻擊/殺死 紅名角色 > 不會遭受懲罰
【 PK 懲罰 】
殺人者狀態將會受到PK懲罰如下:
1.無法進行擺攤。
2.無法使用回城捲軸、返回捲軸、傳送門、貿易運送工具及騎乘等。
3.進入城內,每4秒受到2%傷害,並停止自動恢復功能。(可使用藥水恢復)
4.死亡時將會額外損失經驗值、技能點數及機率掉落裝備。
5.使用經驗值復活卷軸時減少為50%恢復效果。
6.殺死一般人將會產生惡人值;惡人值歸零則解除殺人者狀態(殺死怪物可減少惡人值)。
※惡人值過高將無法使用強制PK。
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