絲綢之路,又名「絲路」。

這條道路串接了東西方世界,也蘊含著無數的財富。

無數冒險者們,嚮往著另一端的黃金大陸,紛紛踏上了旅程。


但,財富總是伴隨著危險…

盜賊、鬼怪、魔物,紛紛覬覦踏上這條路的旅人

只有強大的團隊,能夠披荊斬棘,抵達夢寐以求的幻境。


記得兒時的我們,共同許下穿越千里的約定

我們的冒險,才正要開始…

飛天劍法

「飛天劍法」是正宗武學的金剛,劍以飛天之姿,貫徹雲霄。習得飛天劍法之人,擅於使用刀劍類型武器,並能使用盾牌進行防禦,亦能搭配氣功,使用劍氣等技能殺敵,靈活炫目的武藝,能應付各種戰局。

黑殺槍法

霸道且強勢的黑殺門,雖屬於正規門派,但崇尚武鬥的他們,融合了戰爭槍術和大刀術,創建出了「黑殺槍法」,黑殺槍法講求大開大合且招招致命,如同行雲流水般的不斷進攻,不論是單體還是群體作戰,都能有效的發揮,是非常兇猛的武藝。

破天神弓

在劍和槍得勢的武林中,出現了以精湛的弓術獨步武林的門派,這就是破天門,他們的獨門武學「破天神弓」,以百步之外取人首級的絕技,聞名天下。破天神弓強調精準、靈活的作戰模式,並且逐漸在軍隊中廣泛使用,亦為大唐開創了輝煌的戰績。

內功心法

內功心法,是七大門派唯一以醫學聞名,這就是位於秦嶺山脈的氣血穀。氣血穀是一個醫藥門派,據說 600 年前繼承華佗遺志的後人就是他們的祖師爺。他們憑藉出神入化的醫術被江湖人士奉為神醫,其治癒為人的內功被稱為內功心法。

屬性氣功

位於中原北部冰原的寒冰宮,為了抵抗寒冷,從生命的根源「水」,尋找修練身心之法,並自成一個體系,創立了冰系武功,從極寒的大地中吸收刺骨的冰水,瞬間將寒氣釋放威力的冰系武功,可以冰凍敵人,中原人士認為這是邪派武功。

位於嵩山深谷中的風雷宮靈活運用大自然中的雷電,以內功昇華雷電之氣,創建了雷系武功,人類無法乘載對雷電的大自然之氣,所以在吸收其精髓時,無法像其他氣功用自己的肉體盛納。

位於活火山中間的火靈宮,創建火系武功。他們曾經使中原血流成河,是非常恐怖的存在,他們對火的崇拜近似宗教信仰,把火之氣在周身穴道中運行,獲得重生的力量。

聖戰士

以堅定意志貫徹自身,是受到聖光加冕的近身鬥士。因其擁有強健體魄與攻擊力,可以快速的壓制敵人,是作戰中的前鋒角色,聖戰士能使用單手劍、雙手劍、雙斧攻擊,並穿戴重盔甲和輕鎧甲,且當手持單手劍時,可手持盾牌強化防禦能力。

刺客

特化攻擊型的職業,擅長使用匕首和十字弓進行作戰,刺客敏捷的身手,能大幅度閃躲敵人的傷害,刺客是以爆發力為特長的角色,同時也可運用隱身術,進行突襲、干擾戰局等手段,常使敵人反應措手不及

元素使

能自如操控三大魔法的元素使,是個極具破壞力的職業,元素使主要運用大自然的火、水、電的三大元素,來進行大規模的傷害輸出,但也因為僅能穿戴的輕薄的防具,且角色天生血量較少,更依賴強大的走位來閃避攻擊,屬於操作難易度較高的職業。

黑魔導

擅長使用詛咒和持續傷害,來折磨對手的黑暗法師,黑魔導習得了秘術,能使用詛咒,使敵方虛弱、漸漸死亡,是個非常強大的職業,而因詛咒能使敵人的能力變弱,能對團隊帶來強大優勢,是屬於傷害及輔助兼具的職業。

聖職者

聖職者是在團隊中不可獲取的治療角色,聖職者擁有強大的治癒能力,以及解除詛咒的祝福,同時自身也能運用聖光祝福,給予一定的傷害,當面對強敵時,聖職者絕對是團隊中必要的一員。

吟遊詩人

羅馬帝國中,唯一以樂器當作武器的職業,吟遊詩人天生浪漫且喜愛與人交流,動聽的樂曲,能使團隊獲得各式各樣的輔助增益魔法及特殊效果。在長時間的作戰中,吟遊詩人的輔助效果,將會帶來巨大的優勢。

白蛇白靈

白靈本是蛇妖精,化身成人只為了凡人許江的一段姻緣,即使白靈從未害人,但仍遭眾多世俗的迫害,躲避了千年後,過往的愛人許江,早已不存在,於是心灰意冷的白靈,躲入了秦始皇陵深處獨自生活,直到某一日神似許江樣貌的勇士,踏入了皇陵,再次喚回白靈那令人心痛的回憶。

出沒地區:秦始皇陵6F

撒旦

想要藉由惡魔力量來擊敗洛克的術士,最後卻不幸失敗成為洛克的從屬。由於他仍有與惡魔的契約,這使得他的能力遠比一般凡人強大,在危急時刻會召喚大量魔物作戰。

出沒地區:洛克山周邊出現

冰神之女

掌管喜馬拉雅山的冰神有兩個女兒。由於妹妹伊修塔爾和姐姐普莉蒂亞的不和,引起了冰神父親的不滿,因此他們被驅逐到了卡拉崑崙山脈。因伊修塔爾的到來,原本暖和的卡拉崑崙從此被覆蓋在死寂的冰川下,成為不毛之地。對於來往絲綢之路的商旅來講,這是災難性的打擊。

出沒地區:卡拉崑崙古代遺蹟、綠洲、蜘蛛樹林周邊出現

虎女

虎女生前原是統治虎穴山虎精,後來被大將軍孫玄所殺,死後其靈魂又再度竄入了在虎穴山迷途的少女當中,變成了妖怪「虎女」。據說每到十五月圓之夜,她將會騎乘著巨型白虎出現在虎穴山,尋找大將軍孫玄的身影。

出沒地區:虎穴山、飛賊團山寨周遭出現

公會宣戰

入場限制 : 以公會為單位進行

戰場特色 : 無拘束的野外戰爭

玩法說明 :
公會宣戰是以公會為單位進行的廝殺系統,宣戰方需要支付一定的絲幣,來挑戰被宣戰方,當戰事成立時,雙方公會便可在非中立區進行廝殺,獲勝方將可取得絲幣以及大量的對戰點數(GP)做為報酬。

要塞戰

入場限制 : 以公會為單位進行,
最多容納300人同時廝殺

戰場特色 : 300人的大型攻防戰

玩法說明 :
散落在世界上的要塞,將由強大的公會爭奪其歸屬權,取得大型要塞可獲得決定該都市稅率、徵收稅金之權利;而小要塞可獲得決定該貿易所、渡口、私人船隻、隧道等的稅率與徵收稅金之權利。攻城及守城方將會有不同的優勢物件、攻城道具可進行戰略運用,是絲路中最大型的戰事之一。

紀元戰場(PVP)

入場限制 : 單人/組隊/公會/職業分配

戰場特色 : 刺激驚險的團體攻防戰

玩法說明 :
紀元戰場(PVP)主要分為『搶旗賽』及『分數賽』兩種模式,在指定時間內,玩家將分為兩隊,並且依照規則進行積分的累計,在分數賽中,擊殺敵隊玩家或是中立魔物,可獲得分數,而在搶旗賽中,取得優先取到三面旗幟的隊伍則為獲勝,勝利方可獲得經驗值以及「競技場硬幣」,收集硬幣即可兌換遊戲中各式各樣的奇珍異寶!

紀元戰場(PVE)

入場限制 : 單人/組隊(8人)

戰場特色 : 在怪物海中守護目標,並且生存下去

玩法說明 :
紀元戰場(PVE)是比拚速度的PVE舞台,分為「個人」及「組隊」模式。玩家在指定波數內,成功保衛「守護石」不受怪物破壞後,即可順利通關,通關後將獲取大量絲幣、經驗值、寶物!

初期裝備、各種藥水。在玩家角色成熟前,都由NPC來為您負擔!無上限的領取藥水,讓你想怎麼打就怎麼打!

※使用自動狩獵功能期間,獲取經驗及金錢,將會受到一定比例的減少。 ※自動狩獵相關功能開放,尚在進行調整,詳細說明請依照遊戲內實際功能設定。

現代忙碌的生活,遊戲不該也是沉重的負擔!絲路紀元將在合理的規範內,全面開放自動狩獵系統!讓您更快速的提升功力,展開冒險!

※雙方人數差距10%後 人多的一方將進行限制加入。

有人的地方,就有紛爭!在貿易跑商中,玩家可以扮演著守護商隊的「俠客」,或是專門掠奪商隊資源的「盜賊」,同時伺服器也將針對俠客以及盜賊,進行人數平衡,供眾人一同享受PVP競爭的自由廝殺。

大唐的氣功武學,將整合一系武學,玩家們未來可以任意修煉冰、火、雷三系武功之下的分支技能,大幅度節省技能點數的消耗。

新登場的神獸系統,擁有自己的等級、技能、特性,來輔助玩家們進行作戰,除此之外,還能夠進行騎乘,絕對是玩家們在冒險過程中最可靠的幫手!

※更多關於絲路紀元的系統,將會陸續公布,請密切留意。

遊戲前期將不再掉落「絲幣」,防止遊戲幣快速通膨,取而代之的是特殊貨幣,供玩家們兌換裝備、飾品等項目,確保所有玩家們都能有個乾淨的遊戲環境。

排名 名稱
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